打歌是提升粉丝数最直接的手段,进入主界面的演唱会板块,选择任意类型的演唱会曲目进行演奏,完成演奏后即可获得粉丝数和经验值奖励。消耗翻倍卡能再次获取同等奖励,这是日常积累粉丝的核心途径。
通过事务所派遣偶像外出工作同样有效。在主界面进入工作室,查看并指派偶像参与工作任务,消耗打工券开始工作,任务完成后该偶像的粉丝数会增长。使用BP(行动力)可加倍结算,提升单次工作的粉丝获取效率。

注意每张偶像卡牌均有粉丝数上限限制,当前粉丝数达到上限后需通过“开花”(突破)提升上限值才能继续增长。低星卡片的初始上限较低,但突破成本相对更低,在非活动期可优先派遣低星卡参与打歌或工作,逐步积累粉丝并为后续突破做准备。

体力分配需考虑性价比。打歌时每消耗1点体力固定获得10名粉丝,而工作的粉丝收益与任务难度挂钩。若追求效率,优先将体力用于打歌更稳定,尤其在拥有翻倍卡时可集中消耗体力快速刷取粉丝。
3D演唱会模式虽以演出体验为主,但完成演奏同样计入粉丝增长。该模式下可自由调整偶像站位、服装及SPP表演,间接影响演出评分,而更高评分可能带来额外收益,但粉丝基础获取量仍与普通打歌机制一致。
持续参与上述活动是稳定提升的关键。随着偶像开花次数增加,粉丝上限逐步解锁,需结合体力管理、工作派遣与打歌策略,在长期养成中实现粉丝数的有效积累。
居家隔离模拟器
8.1
蛋仔派对吾皇猫抽奖模拟器
8.5
无极限飙车2
8.7
雾岛之谜
8
九阴真经3D
9
我有一座商业楼
7.2
西行纪 燃魂
7.7