直接说绵羊是牧场首选,性价比拉满。中型体型占地合理,16面积一只,平时产羊毛,宰了出骨粉和200单位羊肉。这玩意儿从游戏原版就是老熟人,靠羊毛加工羊毛衫赚钱的路子大伙都熟。虽然光靠薅羊毛做出口有点悬——10只羊配一个牧民,一年也就出36到42单位毛,不经用——但它胜在全面。羊毛本身值钱,一个能卖5块,是硬通货;羊肉更是金贵,能进屠宰场、烟熏坊、腌制坊,最关键还能塞肉铺做成烤肉,这可是黄金产业。
牛算是第二把交椅,和羊一样适合20*20的标准牧场规模。满员养上20头牛,一年稳稳产出1000左右牛肉,外加20到30张皮。牛肉用途和羊肉差不多,加工链条长;皮革则是做兽皮大衣的刚需料子,冬天保暖就指着它和羊毛大衣了。牛繁殖起来规模效应明显,人力也省,配俩牧民就能管得过来,后期食物和原料双丰收。
鸡这玩意儿得掂量着养。数据上看挺唬人,满员鸡场65只鸡,一年能蹦出2000鸡蛋加200鸡肉,产量数字是牛羊没法比的。但问题出在实用性上。鸡蛋鸡肉消耗路径相对单一,贸易价值也没羊毛、皮革那么硬挺。更关键的是,鸡场管理琐碎,容易断窝,后期收益折算下来反而不如牛羊稳定省心。除非你特别缺禽蛋类食物补多样性,否则优先级得往后排。

牧场造多大、放几个人,得看你养啥。主流推荐20*20的格子,通用性强。牧民人数不是越多越好,像绵羊这种,你加人它对繁殖速度和平时产物量提升有限,基本一个牧民就能搞定大部分活。重点是把牧场塞满再宰,别养几只就急着杀。初期砸锅卖铁也得买够种畜,牛羊这类大型牲口繁殖周期长,没个七八年难成气候,但熬过去就是躺赚。

别心疼那点前期投入。建牧场前务必先拍下贸易站,商人来了狠狠心买牲口,哪怕倾家荡产换两头也值。一个牧场就吃一两个劳动力,牲口多了也不会凭空死掉,还能持续薅副产物。羊毛来钱快,皮革做衣保暖能省柴火,都是实打实的优势。熬过繁殖期,牛羊规模起来后,食物压力直接减半,皮革羊毛更是能当贸易王牌,换石头换铁都不在话下。
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