职业好不好玩全看你追求什么体验,别信天花乱坠的强度榜,上手感觉对了才最重要。有人就爱冲进怪堆里七进七出,享受拳拳到肉的爽快打击感,那野蛮人绝对是你的菜,这职业开着旋风斩转起来的时候,刀刀见血的感觉特别解压,皮糙肉厚不太容易躺地板,打着打着还能吼一嗓子给队友加个攻,简单直接够痛快。也有人偏好运筹帷幄,站在后面掌控全场,死灵法师召唤一堆骷髅小弟上去围殴,自己躲在后面丢个尸爆炸得噼里啪啦,清怪效率贼高,几乎不用什么复杂操作,懒人党和喜欢召唤流的玩家会觉得很安逸。

想玩点技巧性高的,猎魔人和法师能让你秀翻天。猎魔人双弩翻飞,射速快伤害高,翻滚躲技能的同时还能疯狂输出,玩起来特别有操作成就感,但身板脆得像纸,一个走位失误就可能被秒,适合反应快喜欢刀尖跳舞的玩家。法师则是技能特效拉满,冰火雷电砸下去满屏开花,刷起小怪来特别爽快,还有个保命神技传送术,打不过就跑,灵活得很,不过也得盯着技能冷却,空了技能就得猥琐等CD。

如果你琢磨着打团本混个脸熟,圣教军和武僧会是不错的选择。圣教军举着盾牌往人堆里一顶,队友安全感爆棚,骑马冲锋控场拉怪啥都干,算是团队里的万金油。武僧更全能点,能打能控能回血,七相拳踹出去砰砰响,聚怪套盾样样在行,单刷组队都不虚,不过啥都会点也意味着没啥特别拔尖的地方,属于稳扎稳打的类型。

新手图省事又不想氪太多,死灵法师和野蛮人闭眼入,一个靠小弟打架一个靠身板硬抗,容错率高好上手。操作自信又追求极致输出的,猎魔人、法师练熟了绝对是大杀器,但装备不好时可能刮痧。武僧属于上下限都高的那种,肯花时间研究连招和技能搭配,玩起来非常流畅带感。说到底,甭管别人吹哪个职业无敌,自己试两把,哪个技能甩着顺手、特效看着舒坦,哪个就是最对你胃口的好玩职业。
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